Релиз Dragon’s Dogma II: оценки игроков, производительность, извинения разработчиков

Dragon’s Dogma II вышла 22 марта и вызвала неоднозначную реакцию игроков. Из-за огромного количества отрицательных отзывов в Steam, игра от студии Capcom вошла в топ-50 худших игр в истории площадки.

Основной негатив в отзывах направлен против появившихся с релизом микротранзакций, которые оказывают прямое влияние на игровой процесс: за реальные деньги можно приобрести расходуемые предметы, изменения внешности персонажа, смену характера пешек или кристаллы Разлома, на которые можно нанимать пешек или покупать особые предметы.

Несмотря на это, рейтинг игры в Steam продолжает расти, так как игроки проводящие в Dragon’s Dogma II все больше времени положительно оценивают ее геймплей.

У игры также наблюдаются проблемы с производительностью, а шутка про потерявшиеся FPS уже стала народным мемом. Кроме того, специалисты из Digital Foundry провели тестирование игры на Xbox Series X и PlayStation 5, где она показала около 30 кадров в секунду, а в боях FPS падал еще ниже.

Capcom принесла официальные извинения игровому сообществу за многочисленные проблемы, связанные с техническим состоянием Dragon’s Dogma 2. В студии ответили игрокам и на критику микротранзакций и напомнили, что все предметы в игре можно заработать или найти в открытом мире, также в студии добавили, что работают над исправлением производительности и обещали добавить в игру возможность начинать ее заново, правда, только в ПК-версию.