Основатель GFA Games поделился новыми подробностями о мире PIONER

Сообщество IGM узнало новые подробности о мире будущего ммо-экшена PIONER от основателя студии GFA Games Александра Никитина.

PIONER – это гибрид из экшен и мморпг. В игре ожидаются семь противоборствующих сил, включая бандитов, сектантов, коренные племена, наемников и другие. В игре вы выступаете в роли, которая позволит вам изучить происходящее до выбора стороны и попадаете в мир, переживший катастрофу – советский архипелаг, изолированный от материка масштабной техногенной аномалией.

Игра позволяет записаться в кланы и получить доступ к уникальным клановым активностям в виде захвата точек с ресурсами. Авторы собираются регулярно добавлять игру в специальные клановые мероприятия и события, которые станут стимулом для развития клановой системы.

В игре можно будет создавать блок-посты, налаживать торговые маршруты и создавать экипировку. Уже сейчас в PIONER создано более 50 уникальных заданий и проработанных историй, некоторые из них могут содержать моральные дилеммы и выбор, влияющий на исход квестов. Перед игроком будет стоять две задачи: исследовать окружающие острова, чтобы понять что происходит и собрать информацию об источнике катастрофы, которым является смертельно опасное инородное сооружение в центре острова – могильнике.

PIONER - Кодекс ТартарусаPIONER – Кодекс Тартаруса

Помимо пве зон, в PIONER будет пвп-пве регион в стиле Hunt: Showdown, где вам придется выбираться из зоны вместе с другими игроками. Большая же часть регионов планируется пве или контентно-ориентированными. Для любителей пвп также будут отдельные игровые зоны, где можно будет обзавестись уникальной экипировкой, недоступной в других зонах. Будут также и зоны для эндгейма, мировые боссы, рейды и подземелья.

В игре будут артефакты, которые игрок сможет найти в ходе исследования мира. В PIONER есть три типа аномалии создающие артефакты: химические, электрические и термические. Они водятся в скоплении аномалии и создаются искажениями деконцентрированных сгустков материи. Артефакты делятся на 4 категории, один из которых является секретным. Он называется уникальным и дает различные бонусы. экипированные артефакты можно брать в руки, демонстрируя их другим игрокам, а извлечением энергии из артефактов будет связана уникальная механика, которую в действии покажут чуть позже.

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и будет полностью озвучена и переведена на русский язык. Озвучкой занимается студия GamesVoice, музыку для игры создает Игорь Модлинский. После релиза студия планирует перенести PIONER на Unreal Engine 5. Первоначально релиз планировался на 2022 год, но затем дата выхода была перенесена на 2024. Игра будет распространяться в России по региональной цене.

Основатель GFA Games поделился новыми подробностями о мире PIONERОснователь GFA Games поделился новыми подробностями о мире PIONER