Что показали в новом часовом геймпленом ролике «Смуты»

Авторы «Смуты» опубликовали очередной «Дневник разработчиков», в котором показали часовой геймплей игры. На видео, предоставленном популярным стримером Алиной Рин, показали ранний билд игры.

Ролик, который был представлен, вызывает много вопросов. Период «Смутного времени» является очень сложным и богатым событиями, поэтому важно правильно погрузить игрока в этот контекст. Видео предлагает некоторые исторические пояснения, упоминая таких личностей, как Скопин-Шуйский и Борис Годунов. Если игрок не обладает навыками и знаниями о событиях того времени, то ему может быть сложно полностью понять суть происходящего.

Одним из интересных аспектов игры «Смута» является возможность выбора различных игровых образов. В геймплее были показаны четыре образа: шиш, боярин, стрелец и наемник. Кроме того, было упомянуто о пятом образе, доступном при предзаказе игры.

Хотя информации о пятом образе пока что немного, можно предположить, что он будет очень интересным для игрока. Отмечается, что каждый образ имеет свою ветку прокачки и особенности. Игрок сможет выбрать подходящий стиль игры и развивать своего героя в соответствии с ним.

Боевая система «Смуты», которую показали в демонстрации, не очень впечатлила. В геймплее мы видим, что битва с одним противником проходит достаточно плавно, но когда врагов становится два или три, ситуация усложняется. В то же время, стоит отметить, что система ударов, блоков и уворотов выглядит неплохо.

Однако, в обучающем бою с Киршей, герой был атакован сразу же, после вступительной сцены, что не позволило полностью ознакомиться с функциями боевки в исполнеии Алины. Хотелось бы видеть более неспешные и обучающие бои, раскрывающие все аспекты боевой системы.

В игре присутствует множество интересных механик и предметов. Одной из важных механик является система предметов и артефактов с уникальными бонусами. В геймплее видно, что герой может открывать ячейки для оберегов, которые позволяют прокачивать его. Общее количество артефактов составляет 40, и они будут играть важную роль в развитии героя.

Среди главных недостатков игры можно отметить модели персонажей и их лицевую анимацию. Боевая система выглядит довольно активной, но при этом анимации ударов кажутся несколько медленными и не очень вписываются в общую динамику боев. Есть недостатки и в работе текстур, например снега, и их взаимодействием с персонажем.

Озвучка в игре выполнена на довольно среднем уровне, во всяком случае, из того что удалось услышать выводы именно такие. В показанном видео нет какого-то особенно запоминающегося голоса, по которому можно было бы идентифицировать персонажа. Ранее разработчики заявляли, что привлекли к озвучке профильных специалистов, в том числе актеров. Известно, что закадровую озвучку делал Денис Беспалый, известный нам как голос Хана Соло в «Звездных Войнах».

К недостаткам также стоит отнести и то, что диалоги между персонажами в городе, мимо которых проходит герой, никак не озвучены, как это сделано, например, в «Ведьмаке».

При этом игра выглядит очень красиво, окружение в «Смуте» впечатляет, городские и природные пейзажи, и реализация погодных эффектов производят приятное впечатление. До момента релиза еще есть время для улучшений и исправлений, хоть и не так много. Я с нетерпением жду выхода игры и надеюсь на ее успех.

ГЕЙМПЛЕЙ СМУТЫ - смотрим ранний билдГЕЙМПЛЕЙ СМУТЫ – смотрим ранний билд