Российская студия «Играющие кошки» анонсировала новую RTS «Передний край»

Студия «Играющие Кошки», известная по игре Syrian Warfare, при поддержке и участии Института Развития Интернета (ИРИ) анонсировала свой новый проект – стратегию в реальном времени в современном сеттинге с высокой долей реалистичности «Передний край».



Игра позиционируется рассматривается как базовая платформа, которая в дальнейшем будет развиваться с добавлением игровых возможностей, новых видов техники, тактик ведения боя и карт. Изначально в игре доступны две армии, это Россия и США, в дальнейшем возможно появятся и другие. В новой RTS игроки получат возможность сразиться друг с другом на тактических картах (в режимах 1vs1, 2vs1 и 2vs2), либо в режиме Схватка с компьютерным противником.

Базовые наборы техники и пехоты будут изначально доступны игроку , но в дальнейшем можно получить в свой «гарнизон» – уникальные отряды и экземпляры техники которые могут переходить из боя в бой, накапливая опыт и имея возможность устанавливать и использовать различные улучшения и тактики.

По словам разработчиков, бои в игре достаточно детализированы в части тактики и взаимодействия родов войск, механик техники, пехотных подразделений. Изначально «Передний край» будет содержать только базовый игровой процесс общевойскового боя, который в дальнейшем будет активно развиваться с добавлением новых механизмов, активно появляющихся сейчас в реальной жизни (например коптеры со сбросом, FPV дроны и т.д.).



Планируется полностью открытый процесс разработки игры, с максимальным привлечением игроков и сочувствующих. В связи с этим, уже через несколько недель после анонса, будет выложена в общий доступ первая техническая версия игры с одной из карт и возможностью игры против компьютерного противника. А спустя еще несколько недель будет открыт «ранний доступ» к версии игры с многопользовательским режимом и еще несколькими картами.

В дальнейшем игра станет базой для создания одиночных игровых кампаний по различным текущим и предполагаемым конфликтам и войнам, развивая концепцию «игры как новые медиа» заложенную в предыдущем проекте студии «Играющие Кошки« – «Сирия: Русская буря».